任意の入力範囲から、任意の範囲の出力に変換する関数。入出力範囲の正負・大小関係によらず使用できる。ゲームやGUIなど低レイヤの実装によく使う線形変換。
入力最小値が , 入力最大値が
, 出力最小値が
, 出力最大値が
とする。また、関数への入力値は
,出力値(返り値)は
.
任意の入力範囲から、任意の範囲の出力に変換する関数。入出力範囲の正負・大小関係によらず使用できる。ゲームやGUIなど低レイヤの実装によく使う線形変換。
入力最小値が , 入力最大値が
, 出力最小値が
, 出力最大値が
とする。また、関数への入力値は
,出力値(返り値)は
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